문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 은폐(스타크래프트 시리즈) (문단 편집) == 기타 == 맵 에디터를 통해 자체 클로킹이 안되는 건물이나 유닛을 영구 은폐 유닛으로 바꿀 수 있다. Set Doodad State 트리거를 유닛들한테 적용하면 보통은 그래픽은 있는데 클릭은 안되고 공격도 받지 않는 은폐 비슷한 상태가 된다. 다만 이 상태가 된 유닛들은 프로토스 건물의 언파워드 상태처럼 컨트롤이 불가능하고 많은 유닛들이 그래픽 오류로 고인돌이 생겨 [[스타크래프트: 리마스터|리마스터]] 전 버전에선 튕김을 유발한다. 다만 그래픽이 오류가 나지 않고 남아 있는 유닛들은 디텍터로 한 번 비추거나 Enable을 다시 먹여주면 튕기지 않고 영구적으로 투명화 하는 유닛들이 있다. 하지만 비콘의 반짝임이나 그림자같은건 제대로 투명화 되지 않는다. 참고로 원래 Set Doodad State 트리거는 '''인스톨레이션 지형에서 문 여닫거나 트랩 끄고 켤 때 쓰라고 만든 트리거'''이므로 기본 제공되는 맵 에디터로는 두대드 외의 다른 유닛에게 설정하는게 지원되지 않는다. 대표적인 활용처로 랜덤 벙커 디펜스나 포커디펜스 1 같은 맵에서 건물 겹치기 버그와 같이 쓴 투명벙커, 많은 맵에서 애용하는 투명 비콘 등이 있다. 일단 은폐와 비슷한 판정이라 오버로드 등을 대동하면 클릭도 가능하고 일반 은폐 유닛처럼 반투명하게 보인다. 반면에 [[암흑 기사(스타크래프트 시리즈)|암흑 기사]]나 [[관측선]]의 영구 은폐를 푸는 방법도 있는데 실용성이 거의 없어 안 쓰인다. 스타포지 에디터 등으로 161번 플레이어의 다크 템플러나 옵저버를 설치하면 '''그중 1기만''' 은폐가 풀린 채로 맵에 나온다. 스타2에서 [[암흑 기사(스타크래프트 시리즈)|암흑 기사]]는 오랜 시간 적과 안 마주치거나 명령을 안 내리면 잠시 은폐를 풀기도 한다. [[히어로즈 오브 더 스톰]]의 은신도 이 스타크래프트의 은폐를 기반으로 하고 있어서 일그러지는 효과가 보였다. 하지만 이때문에 모니터 환경이나 전장 밝기, 눈썰미와 감지 스킬이나 특성 등에 영향을 크게 받고 발리라나 노바같은 선공권에 대한 불쾌감이 크게 다가오는 양학용 영웅들에 대한 불만이 꾸준히 제기되자 결국 시력검사 등을 거론하며 하얀 윤곽선이 선명하게 보이게 패치하였다. 대신 한 자리에 1.5초 이상 있으면 윤곽선이나 일렁임도 보이지 않는 투명 상태가 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기